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正文 第十一章 输不起(7)

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    这样一加,若是让他把这个离魂连出来,几乎满血的我也会直接变成一个死人。而且更要命的是,如果剧本这么发展,由于这场比赛结束得非常快,他身上的大部分buff会得到保留,那么下一个登场的宋怡也有可能被他用同样的方法击杀。

    我忽然想起月神当时说的一句话“再后来,有段时间,他似乎着了魔,说什么自己只能在境界上寻求突破,和所有的父母亲友全部绝交,为了去练什么‘绝剑’。”

    我心中暗暗惊讶,看来他和师姐战到这种程度并不是因为实力不济,而是专门为了叠加这些增益buff,这就好像一个人一开始处处挨打,看起来特别没出息,但实际上这人是在忍辱负重,苦心积虑地憋一个原子弹出来,然后吊打所有之前看不起他的人。

    他的这个举动着实吓出了我一身冷汗,我当然不能让他把技能连出来,连忙交踏月闪人,却不料他的踏月cd没转好,影穿却一直没有用过,卡了一个完美的时间点,利用我尚未放出踏月时,结算影穿初始的距离和面向,在我释放出踏月之后再结算影穿结束后的距离和面向。这种对时机的把握和反应速度简直秒到巅毫。

    如此一来,他通过一个影穿居然跟着我来到踏月之后的位置,不仅来到我的身后,而且连招也没有中断。

    很多人都认为尚贤的打法过于“普通”,所以想当然地认为他是一个操作一般的选手,但实际上,真正了解他的人都知道,他的无效操作很少,处在一个“可以操作,但是没必要”的境界中。

    我眼见事态逐渐开始严重,自然不能坐以待毙,立即也交出影穿,试图通过移动到他的背后中断他的连招。没料到尚贤早已预判到了这一点,立即回头,接上下一剑,在我连续交了两个轻功之后,他还是不可思议地将技能接续了上去。

    此刻他的血量不多,我心里很清楚,让他把技能连出来就是我死,若没有连出来,那就是他死。我不再犹豫立刻利用第九重的内功特效瞬发了一个却邪,试图使用击退打断他的连招。

    我的这一招一直十分好用,基本上百试百灵,因为技能是瞬发的,所以即使是职业选手也难以闪避。只要尚贤被我击退,他的连招必定中断,我便可以很轻松地拉开距离,拖延时间,等到他的buff时间结束后再利用血量优势将他击败。

    但就在这时,三十秒一次的司南攻击特效在这千钧一发之际被触发,却邪的技能抬手动作因为这一下僵直时间变长了一些。这对于尚贤这样的高手来说是绝对不可能错过的机会,于是他利用走位,在夹缝中躲过我的技能,续上了自己的连招。

    而我此刻也是心急如焚,若是真的被尚贤用百分之十的血量击败,不要说争夺第一剑客的名头了,以后恐怕再也没脸见人。刹那间,我说服自己必须冷静下来,现在我的轻功已经交过了,打断技能也已经落空,那么只剩下一条路了——我飞速地开始连技能凌风剑法。

    以我的计算,凌风剑法的伤害差不多刚好可以将现在的尚贤击杀。而此刻尚贤的离魂已经连出了三招,作为一个十二键的技能,现在只剩下九键。但凌风剑法却是一个十一键的技能。我要必须后发先至,才能取得最后的胜利。

    在连招中,我将所有的技能都调整为了轻击,以保证最快的连招速度,与此同时,由于这场比赛将会在这一招之内分出胜负,而凌风剑法还有增加敏捷的效果,我借此向尚贤透露出一个信息——我已经在为下一场比赛做准备了。

    其实此刻的我非常困倦,大脑已经做不来太过复杂的思考与计算,客观来说以尚贤当时的血量,更好的选择是另两个八键技能,它们的伤害也足以将尚贤击杀,同时连招更加简单。但在这场比赛中,我的计算无法达到如此精确,凭借着本能以及不断反复练习形成的肌肉记忆,以极快的速度完成了更为复杂的十一键技能的释放。

    在线上互动观赛系统里收看这场比赛的观众将会看到,此刻我的瞬时ap飙到了00,这几乎是一秒钟按十下的速度。正常来说,一个技能的连招速度除了受到选手操控以外还会受到角色属性的影响,也就是说就算你的按键速度足够快,但你游戏中的角色若是动作跟不上一切也都是白搭。

    众所周知,刻舟这个游戏账号因为内功的影响,力量属性比较突出,用以影响出招速度的敏捷属性则比较一般。所以,一般人即使将ap飙到这么高,也不可能在一秒多一点的时间将连招完成,由于其中大部分也是无效操作,角色的动作没做完,你再怎么去按键,系统也不会把你的输入反馈给游戏。

    但我的这次操作,在本身已经快速的轻击过程中,利用鼠标的点选,在剑接触到尚贤身体的一瞬间立即取消该动作,卡掉了全部十一个连招按键的后摇。所以,我的连招速度反倒比敏捷高于我的尚贤更快。

    虽然只有短短两秒左右的时间,但那一刻我觉得自己的双手似乎被点燃了,燃烧着手上所有的神经,进行这种极限操作。

    当然此刻的我并不知道,现在的过度操作将会产生严重的神经应激反应,这种反应将会潜伏下来并在我的职业生涯末期爆发成为难以治愈的伤病。

    几乎在同一时间,我的技能动作和尚贤的技能动作一齐发动。但凌风剑法增加敏捷的buff是优先于技能动作使出的。所以在释放技能的瞬间,我的敏捷反超了尚贤,这一变化使得原本释放时间相同的两个技能,最终还是由我的技能先打出伤害,这使得尚贤先倒在了地上。

    对局结束后的读取画面会有一段短暂的黑屏,因为降噪耳机的关系,我听不清场内的观众这一刻在说着什么。黑屏的显示器成了一块奇妙的镜子,我看到镜子中的自己眼睛布满了血丝,不知是因为昨天没睡好,还是因为所谓的——杀红了眼。

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